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やまちゃん やまちゃん紹介文 性別 ♂ 年齢 秘密歳 メイン職業 レンジャイ 紹介文 アサシン総選挙ランク外 立派な弓使いになりたいです メンバー一覧に戻る
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アサシン┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:サルガタナス 【レベル】:70 【アライメント】:混沌/悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:40 【耐】:30 【敏】:30 【魔】:50 【運】:30 【宝】:60┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:暗暗暗 【貯蔵魔力】210/210 【魔力供給の不足】:なし┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ _ _ /ア ,イ , < , ── 、 ̄, ─、 r、/././, ク / {l l}={l l .V ' '/ / __/ ,ゝ──< ゝ─_’ .| | { 彡 > ´ ̄.ノ丿 `i! } ノ | 彡 /z─- ゝ´ ート、 ../゙\ y 人 | | / ,ォ=テミィ ,=t ;ヘ /. \!} ゝ | | { ヘ リ l リ | /. >ヘ \ | | ∧.  ̄ ' ! ∨ |.. < ∨ \ | | 弋つ r, lっ ヾ l > | l ̄\ |. ' 丿 | >´ | ゝ__\ j__ 厂 ´. ; ̄ ´ /l ヘ / , r彳  ̄ ̄二=-<_/ l ヘ / /卜、≠≧、. ≠≧、 ≠─ / / | - 、 \/ \/ / / /| `.-= 二 _ 乂 / / ∧ ノ ヾ `r‐──< / //. ,' ∨ ̄ .ゝ i } / /. / /. ヘ. ヘ l |┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○気配遮断:C (種別:一般 タイミング:常時) サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を断てば発見する事は難しい。 自陣が魂喰いを行う時の察知判定を「-10%」する。 さらに戦闘時、相手が初見のキャラクターのみの場合、勝率に「+20%」の補正を得る。 ○悪魔将軍:A+ (種別:一般 タイミング:常時) いくつもの悪魔の旅団を束ねるその姿は、陸軍の階級からとり「旅団長」と呼ばれる。 配下にはゾレイ、ウァレファル、ファライーが名を連ねる上位の存在である。 悪魔としての能力を示す「魔性」と多人数を率いる「カリスマ」を併せ持つ特殊スキル。 「このキャラクターを除く自陣側の人数×5%+60%(最大100%)」の勝率補正を得る。 ただし上記補正はこれよりランクが高い神性・魔性系統のスキルで無力化される。 ○ブラックアウト:A+ (種別:権能 タイミング:セットアップ) 他者の視力を奪う権能により、視界不良による多大なペナルティを相手に与える。 この悪魔と対峙するということは「盲目の状態」での戦闘を強いられるということにほかならない。 「心眼(偽)」など視覚妨害への対策があれば、ペナルティを軽減できる。 「視力を持つ」敵陣キャラクター全員を対象として「レベルを含む全ステータス」を「-60」する。 このペナルティ補正は【視覚妨害への耐性でなければ軽減や無効化の処理が行えない】。 A+以上で視覚妨害への耐性を持っていれば、このスキルの影響を受けないものとする。 【秘匿事項:ただし、このスキルは○八咫鏡(やたのかがみ)による無効化が可能】 ○封印解除:A+ (種別:権能 タイミング:任意) A+以下の結界や封印、施錠を全てキャンセルし破壊する。 事実上、現代人では侵入を防ぐことができない。神代の結界すら、セキュリティの低いものは解除される。 A+ランク以下の結界や封印を解除し、無力化する。 ○空間転移:A++ (種別:権能 タイミング:任意 消費魔力:100×人数・物体数) あらゆる場所への移動を可能にする権能。もちろん同行者も任意に連れていけ、他者のみの転移も造作無い。 場所についての知識さえあれば、自分の訪れたことがなくとも転移を可能とする。 上記に記載した消費魔力で任意の地点へ移動する。 戦闘敗北時も令呪1画を用いることで「緊急でテレポート移動を行い離脱」できる。(魔力はきちんと消費する)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○羊飼いの死霊術(シェパード・ネクロマンシー) ランク:A+ 種別:対軍宝具(魔術) タイミング:任意 消費魔力:120 死霊術による大量召喚を為す宝具。死霊魔術に精通する悪魔としての本領。 無念のうちに死を迎えた人間、動物、植物、幻獣……その他あらゆる霊を使役して、自らの戦力とする。 なお、この悪魔は死霊を操る術を人間向けには「羊飼いの技」と宣伝している。 つまりは邪悪な御業を隠したまま、その叡智を人類へ教え伝えることを可能としている。 「レベル40」「全ステータス80」「人数10人」の規模の軍勢を1ユニットとして召喚する(スキルなどはなし)。 この軍勢は戦闘時においてはメイン/サブで配置可能かつ、独自に自律行動もさせられる。 なお、この絶技を他人に教えても構わない。(設定的に習得可能なキャラに限る)。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 投稿時データ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アーチャーorライダー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:サルガタナス 【レベル】:70 【アライメント】:混沌/悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:40 【耐】:30 【敏】:30 【魔】:50 【運】:30 【宝】:60┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:騎騎騎 【貯蔵魔力】〇〇〇/〇〇〇 【魔力供給の不足】:なし┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ _ _ /ア ,イ , < , ── 、 ̄, ─、 r、/././, ク / {l l}={l l .V ' '/ /. __/ ,ゝ──< ゝ─_’ .| | { 彡 > ´ ̄.ノ丿 `i! } ノ | 彡 /z─- ゝ´ ート、 ../゙\ y 人 | | / ,ォ=テミィ ,=t ;ヘ /. \!}. .ゝ | | { ヘ リ l リ | /. >ヘ. \ | | ∧.  ̄ ' ! ∨ |.. < ∨ \ | | 弋つ r, lっ ヾ l > | l ̄\ |. ' 丿 | >´ | ゝ__\ j__ 厂 ´. ; ̄ ´ /l ヘ / , r彳  ̄ ̄二=-<_/ l ヘ / /卜、≠≧、. ≠≧、 ≠─ / / | - 、 \/ \/ / / /| `.-= 二 _ 乂 / / ∧ ノ ヾ `r‐──< / //. ,' ∨ ̄ .ゝ i } / /. / /. ヘ. ヘ l |┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○対魔力:A (種別:■■ タイミング:■■) ←共通 A以下の魔術は全てキャンセル。事実上、現代の魔術師では傷をつけられない。 令呪による命令も1画だけであれば抵抗できる。 ○単独行動:A (種別:■■ タイミング:■■) ←アーチャーの場合 マスターからの魔力供給を断ち切っても1週間の現界が可能である。 ○騎乗:A+ (種別:■■ タイミング:■■) ←ライダーの場合 騎乗の才能。獣であるのならば幻獣・神獣のものまで乗りこなせる。ただし、竜種は該当しない。 ○悪魔将軍:A+ (種別:■■ タイミング:■■) いくつもの悪魔の旅団を束ねるその姿は、陸軍の階級からとり「旅団長」と呼ばれる。 配下にはゾレイ、ウァレファル、ファライーが名を連ねる上位の存在である。 悪魔としての能力を示す「魔性」と多人数を率いる「カリスマ」を併せ持つ特殊スキル。 ○ブラックアウト:A+ (種別:■■ タイミング:■■) 他者の視力を奪う権能により、視界不良による多大なペナルティを相手に与える。 この悪魔と対峙するということは「盲目の状態」での戦闘を強いられるということにほかならない。 「心眼(偽)」など視覚妨害への対策があれば、ペナルティを軽減できる ○封印解除:A+ (種別:■■ タイミング:■■) A+以下の結界や封印、施錠を全てキャンセルし破壊する。 事実上、現代人では侵入を防ぐことができない。神代の結界すら、セキュリティの低いものは解除される。 ○空間転移:A++ (種別:■■ タイミング:■■) あらゆる場所への移動を可能にする権能。もちろん同行者も任意に連れていけ、他者のみの転移も造作無い。 場所についての知識さえあれば、自分の訪れたことがなくとも転移を可能とする。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○羊飼いの死霊術 (シェパード・ネクロマンシー) ランク:A+ 種別:対軍宝具(魔術) タイミング:■■ 消費魔力:■■ 死霊術による大量召喚を為す宝具。死霊魔術に精通する悪魔としての本領。 無念のうちに死を迎えた人間、動物、植物、幻獣……その他あらゆる霊を使役して、自らの戦力とする。 なお、この悪魔は死霊を操る術を人間向けには「羊飼いの技」と宣伝している。 つまりは邪悪な御業を隠したまま、その叡智を人類へ教え伝えることを可能としている。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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ヴェニス ルーフトップス 収録作品:アサシン クリードII[PS3/360/Win] 作曲者:Jesper Kyd 概要 逃げるターゲットを追いかけて捕える、またはターゲットよりも先に目的地へ到達するといったいわゆる「競争ミッション」などで流れるBGM。 アコースティックギターを背景にストリングスの旋律が流れるのが特徴で、穏やかながらも、疾走感を感じさせる曲で、屋根の上などをアクロバティックに駆け上がる主人公のイメージとよく合う。 この曲の人気は高く、続編の『アサシン クリード ブラザーフッド』でもアレンジされたものが使われている。 さらにこのゲームの主人公がゲスト参戦する『ソウルキャリバーV』でも主人公のテーマ曲としてアレンジ曲が収録されている。 余談だが、この曲が初めて掛かるのはプロローグにおける主人公の兄との競争イベントであるが、このイベント回り道をすれば簡単に兄に勝てるのだが、兄と同じコースで競争すると勝つのは非常に難しい。 そのため何回挑戦しても兄に勝てずにいるプレイヤーも多く、ゲーム中屈指の詰まりポイントと言われてるので、そういう意味でこの曲をよく覚えている人も多い。 過去のランキング順位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 608位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 632位 みんなで決める2009年の新曲ランキング 168位 みんなで掘り出すゲーム音楽ベスト100 157位 サウンドトラック Assassin s Creed 2 (Original Game Soundtrack)
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ひとりの男がピアノで音色を奏でている なぜか衣類の類は下着以外は身に付けておらず、全くの無表情である そんな彼の音色は、凡そ感情といったものが全く込められていないことを除けばほぼ完璧であった 後藤。それが彼の名前であった 「なんぞそれ」 いつのまにそこに居たのだろうか? ひとりの小柄な老人が、興味深そうにそれを眺めていた この老人は、後藤のサーヴァント、アサシンであった 「ショパンだ」 後藤は簡潔に答える。 誤解するかもしれないが、後藤は嗜みとしてショパンを演奏している訳ではない 「怠れば体が鈍るからな」 暫くじっとその様子を観察していたアサシンだったが、ふと、その姿がぬらりと緩んだ 低かった身長はしなやかに伸び、禿げていた頭皮からは長髪が生え揃い、老いた体にはつやと凹凸が現れた そうしてひとりの老人の姿から、一瞬のうちに若い全裸の女性へとアサシンは変化する その様子を横目で見ていた後藤は彼の意図を察したのか、席を譲る アサシンはかわりにそこに座り、艶かしくしなやかな指を鍵盤に置いた 「こうか? こんな感じか?」 そうしてアサシンは、後藤による演奏と負けず劣らずに流暢に引き始める。その様子はとてもピアノに触れたての人物とは思えない 「巧いじゃないか」 珍しく感嘆したような調子でそう評価する後藤 「なんのこれしき」 アサシンはそう応答した ふたりの異形による演奏会は、ある主神秘的であった とこらかしこに人間を『散らかした』後がそれを後押ししている 後藤は人間ではなく、パラサイトと呼ばれる人間を補食する寄生生物である。だが、後藤はただのパラサイトではない。 人体に潜り込む際の「脳を奪う」という本能のため、本来ならばひとつの肉体に一体しか寄生しないパラサイトだが、後藤は事情が違う とあるパラサイトの手によって人工的に作り出された、ひとつの肉体に5体分も寄生している変わり種である 彼がマスターとして記憶を取り戻し、アサシンを召喚することは必然と言えた。 なにせ、根本的に人間と相容れることのない存在が、虚像の日常に埋もれることなどあり得ないだろう。 聖杯戦争、彼にとっても予期せぬ事態になったとは思うが、そう深刻には捉えていない 後藤が求めるものはただひとつ パラサイト5体分の「この種を喰い殺せ」という本能が肥大化し、蓄積した結果、後藤は闘争を追い求めるようになった この聖杯戦争では存分に戦いを堪能することができるだろう。それだけわかれば、十分だった (我々はなんのために生まれてきたのか……確か田宮良子の言葉だったか 俺にとっては……戦いこそが……) みしり、と後藤の顔が歪む それを感じ取ったのか、アサシンはちらりと己のマスターを一瞥し、そして 「興味深いぞ」 と一言呟いた そこになんの意図があるのかは、アサシンにしかわからない 【クラス】 アサシン 【真名】 ぬらりひょん@GANTZ 【パラメーター】 筋力E~A 耐久E~A 敏捷E~A 魔力E~A 幸運C 宝具A 【属性】 秩序・中庸 【クラススキル】 気配遮断 C サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を断てば発見する事は難しい 【保有スキル】 不死 EX(C) 不死の肉体 肉体や霊核の致命的損傷すら瞬時に修復できる極めて高い治癒力を有する EXランクともなると、Aランクの攻撃宝具によるダメージもアサシンを殺すことはできない。よしんば消滅させたとしても、その場で蘇生(レイズ)する 例外的に「意識の外からの攻撃」によって受けたダメージだと、このスキルの効果は括弧内のランクまで下がる その場合でも大抵の傷は自然治癒し、時間をかければ霊核破損ですら自然治癒出来るが、 治癒の追いつかないほどの連続ダメージには対応出来なくなる 模倣 A 他者の技を再現する能力。有用性が高いと判断した技術を学習し、真似る。 アサシンの場合、戦術や武術の模倣は勿論、物理的要因に成因するものはほぼ完全に再現することができる 戦闘続行 A 戦闘を続行する為の能力。瀕死の傷を負ってなお戦闘可能。 【宝具】 『100点の星人(ぬらりひょん)』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ- 最大補足:1 アサシンの存在そのもの。異常な生命力を含む各種特性 固有の姿を持たず、アサシンは自身の体型を自在に変形、増殖、分裂させる上に多様な生物に変身する能力を持ち、様々な形態へと変化することができる 変化した形態によって各種パラメーターが変動し、それぞれ固有のスキルを保有する場合もある(例 第二形態、第九形態に変身した場合、Aランクの魔眼を獲得、第五形態に変化すればBランクの超能力を行使できる) 『百鬼夜行(大阪ミッション)』 ランク:C 種別:対人間宝具 レンジ300 最大補足:150 アサシンとともに道頓堀川に出現した配下の妖怪を再現する宝具 妖怪たちはそれぞれ単独行動 Eを保有しているが、宝具の類は所持していない 一度に呼び出せる数に上限はないが、召喚にはマスターの魔力を使用する しかし呼び出してしまえば各自が無差別に魂食いを行うため、維持する上での燃費は良い また一部の妖怪や後述の側近2体以外は基本的に人間を無差別に襲うくらいしかできず、また、一度召喚して倒された妖怪は再召喚することはできない 召喚できる妖怪のなかで特に強力な側近2体のステータスは以下の通り 天狗 筋力B 耐久A 敏捷C 魔力E 幸運E 犬神 筋力C 耐久B 敏捷A 魔力E 幸運E 【weapon】 様々な形態に変化することによりありとあらゆる戦いかたが可能 魔眼による破壊光線や、超能力による不可視の攻撃、肉体強化による肉弾戦や、分身・分裂による集団戦いも可能 【人物背景】 特徴 つおい 頭がいい わるい 好きなもの タバコ お茶 口ぐせ ぬらーり ひょーん ぬらーり ひょーん 漫画「GANTZ」に登場する敵キャラ(星人)。 大阪のミッションで登場。道頓堀付近に現れた、日本に伝わる妖怪の姿をした星人達の総大将で、同ミッションのボスにあたる。 作中に登場する星人には、その強さに応じて倒した時に得られる「点数」が定められているが、こいつの点数はなんと 100点 。 それまでに登場した星人達とは桁違いの最高得点である 【サーヴァントとしての願い】 聖杯……興味深いぞ 【マスター】 後藤@寄生獣 【マスターとしての願い】 闘争を望んでいる 【weapon】 「三木」 右手のパラサイト。彼も一応全身の統率者になれるが後藤には及ばない 【人物背景】 本来、寄生生物は人間一人につき一匹ずつ寄生するのだが、 後藤の場合は彼も含めて五匹が一つの身体に同居している これにより全身を武器化、プロテクター化することが可能となっており、 並の人間どころか、自衛隊の一個部隊が束になっても肉体を文字通り、「散らかす」事が出来るほどの戦闘能力を備えているのである。 更に寄生生物の本能である「この種を食い殺せ」が五匹分集まった結果、激しい怒りと憎悪が倍増されて戦いを求める戦闘マシーンと化した。 【備考】 市役所戦前からの参戦 令呪は右手ではなく脇腹にあるプロテクトの隙間にある
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イェスパー・キッド 海外で活動しているゲーム音楽作曲家。デンマーク出身であり、現在はアメリカのカリフォルニアに在住。 「ジェスパー・キッド」とも表記されるが、デンマークではJを発音せずに「イェスパー」という表記のこと。 ヒットマンシリーズやアサシンクリードシリーズの作曲家として有名であるが、ゲーム音楽作曲家としてのキャリアは長く、メガドライブの時代から作曲をしている。 当初は映画音楽を製作していたが、デンマークのゲーム開発会社Zyrinxに所属したことをきっかけにゲーム音楽作曲家として活動を始める。 Zyrinx開発のメガドライブ(ジェネシス)ソフト『Sub-Terrania』でデビューを果たし、その後渡米するも間もなくZyrinxは解散。 Zyrinxの元メンバーが興したIO Interactiveを経てフリーランスのゲーム音楽作曲家へと転向。 ブダペスト交響楽団を起用した『Hitman2 Silent Assassin』や、ハンガリー放送合唱団を取り入れた『Freedom Fighters』で音楽に関する多数の賞を受賞。 その後も「アサシン クリード」シリーズを初めとした数々の海外のメジャーゲームを手掛けており、世界的に有名な作曲家となっている。 作曲作品の一例 Sub-Terrania Red Zone The Adventures of Batman Robin Amok Scorcher Time Tremors MDK2 Messiah Hitman Codename 47 The Nations Alien Nations 2 Shattered Galaxy Minority Report The Video Game Hitman2 Silent Assassin Brute Force Freedom Fighters McFarlane s Evil Prophecy Hitman Contracts Robotech Invasion Dance Dance Revolution ULTRAMIX 2 Splinter Cell Chaos Theory Gears of War Hitman Blood Money Kane Lynch Dead Men Unreal Tournament 3 Assassin s Creed The Club The Chronicles of Spellborn Borderlands Assassin s Creed II Assassin s Creed Brotherhood Assassin s Creed Revelations Forza Motorsport 4 ソウルキャリバーV Darksiders II Borderlands 2 Heroes and Generals State of Decay 代表的な曲 Venice Rooftops (アサシン クリードII)
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DNAシークエンス12,13は現実のほうで時間がないため飛ばされている。 今後予定されているDLCにてプレイできる模様→詳細 http //www.ubisoft.co.jp/assassinscreed2/topics/topics_down.html
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欠けていた部分を総合wikiより転載しました。 - 名無しさん 2013-06-27 04 26 34
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鍛冶屋 武器 仕立て屋 美術商 医者 移動ステーション 訓練所
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鍛冶屋 武器や防具の購入、修理をすることができる。また、投げナイフや煙幕などの物資の補充もここで行える。 武器一覧はここ 防具一覧はここ